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什么是响应式网页设计?

游戏软件在市场的优势(优选)2篇

2024年游戏软件在市场的优势 篇1

从题主简单的介绍中可以得知题主是一个热爱游戏的玩家,想从事游戏行业的策划。那么,我们就得首先来了解下什么是游戏策划。游戏策划都是干嘛的?

游戏策划是一个游戏开发工作的核心,是团队中负责设计策划的人员。主要的工作就是负责编写游戏的背景故事和制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公事以及整个游戏世界的一切细节等。

所以游戏策划并不是说会玩游戏热爱游戏就能承担的,它需要很高的专业要求。比如从游戏的建模、原画、动作等都得了解,还得脑子里面有很好的想象力和洞察能力,在市场方面你得了解游戏趋向,编写游戏程序的能力以及对音乐美术的品位都得很高。

简单的说就是你得懂得游戏开发所有的环节和涉及软件的使用,并有很高的创意和市场把握。不是简单的一腔热血就能去当策划的。题主从这张图里就可以了解到。现在转型合适吗

其实没有所谓的合适,这些东西花时间去学的吧也不过三五年就能入门,但是花费还是挺大的,目前国内学个游戏原画都得一两万一学期。

而且这个行业不像玩游戏这么有意思,是很乏味的,我本人是做影视后期的。如果你对软件没有到热爱的程度,根本没有很高的成就。

我个人是不建议题主半路去学,除非是你之前有基础,而且在游戏的某个方面比较有优势。不然等你学会了,游戏早就发展到一个新高度了,因为现在科技这么发达,手机都是一年一更新,何况是电脑,你学的游戏管理可能学好了大家都用vr了。

如果真的热爱,时间经济都能支持,可以去尝试,但是三分钟热度就算了,游戏策划需要的是行业经验丰富,题主可以试着去学游戏原画或者建模。

2024年游戏软件在市场的优势 篇2

UC背后是阿里巴巴,技术研发力量不比腾讯差;搜狗,腾讯就是搜狗的大股东,持股45.37%,对于阿里腾讯这个级别的集团来说,对于好的小的互联网公司就直接收购了,不用自己做。

而且每个公司的精力和擅长的领域是有限的,你不能要求腾讯去和阿里比电商,阿里去和百度比搜索。而且腾讯与阿里广泛布局不同,腾讯一直专注于游戏和社交业务,反而将自己的电商和搜索业务,卖给了自己投资的京东和搜狗。

再者,游戏业务是腾讯的核心业务,贡献了整个腾讯一半以上的营业收入,七成利润,腾讯当然是大力发展赚钱的游戏业务了。

2017年第二季度,腾讯营业收入566亿元人民币,同比增长59%。净利润163.9亿元,同比增长45%。

公司来自游戏的增值服务业务收入368亿元,同比增长43%,占整个公司营业收入的65.01%。其中PC端游戏整体营业收入136亿元,同比增加29%,但是环比下降3.5%,《英雄联盟》和《地下城与勇士》两款游戏表现强劲。

手游收入148亿元,同比增加54%,环比增加15%,已经超过了客户端游戏收入。市场占有率为51.7%,而腾讯游戏业务的老对手网易今年上半年游戏业务收入68.27亿元,市占率只有23.8%,在腾讯爆款游戏《王者荣耀》的打压下,市场份额占比有所下降。

如图所示:

不过此前腾讯一直太依赖游戏业务,经过《王者荣耀》被批市值折损千亿之后,公司开始重视由微信等社交软件带来的网络广告收入。

今年第二季度,腾讯网络广告业务收入101亿元,同比增长55%,环比增长46%,占总收入的17.8%。

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